VIBETHON
Maratón de Vibe Coding
Plazoleta del Estudiante 9:00 a. m. – 6:00 p. m.
NEXT 2026 · Maratón de Vibe Coding
Una idea, un equipo y un día de Vibe Coding
NEXT, la feria de innovación y tecnología de EAFIT, abre su escenario a la forma de crear software que está redefiniendo la industria: dirigir a la Inteligencia Artificial para construir soluciones reales.
VIBETHON es una maratón de Vibe Coding: equipos de cualquier carrera reciben un reto sorpresa y lo convierten en una solución funcional dirigiendo a la IA, sin escribir código a mano. No gana el equipo que termine primero, sino el que demuestre la mayor capacidad para llevar la IA a una solución completa, funcional y bien hecha.
Reúne a tu equipo y construye con nosotros lo que sigue.
- 30equipos
- 90participantes
- 1reto sorpresa
- 3,5 hde reto oficial
Información del evento
Todo lo que necesitas saber
Qué es, quién participa y cómo se gana.
VIBETHON es una competencia interdisciplinaria en la que construyes una solución digital funcional dirigiendo herramientas de Inteligencia Artificial. No gana el equipo que termine primero ni el que genere código más rápido, sino el que demuestre la mayor capacidad para dirigir la IA hacia una solución completa, funcional y de alta calidad.
Quién participa
- 30 equipos de 3 integrantes: 90 participantes en total.
- Estudiantes de EAFIT de cualquier programa académico.
- Los tres integrantes se inscriben con su correo @eafit.edu.co.
- No necesitas saber programar y no hay roles obligatorios.
Qué llevar
- Un solo portátil por equipo, con la batería cargada.
- Cargador.
- Cuentas activas en las herramientas de IA que quieran usar. Se permite cualquier IA, gratuita o de pago.
- Dinero o comida para el almuerzo, que no está incluido. Internet, tomas de energía y el refrigerio corren por cuenta de la organización.
Cuándo y dónde
- Fecha
- Horario
- 9:00 a. m. – 6:00 p. m.
- Lugar
- Plazoleta del Estudiante
- Sede
- Universidad EAFIT · Medellín
Cómo funciona la competencia
Acreditación
A las 9:00 a. m. al menos un integrante acredita al equipo con su código. Sin acreditación, el equipo pierde el cupo.
Calentamiento
Un reto corto y opcional para probar herramientas y conexión. No suma puntos.
Revelación del reto
A las 12:30 p. m. cada equipo recibe el mismo reto sorpresa, impreso en una hoja.
Vibe Coding
3,5 horas para especificar, dirigir a la IA, probar y mejorar la solución.
Cierre
A las 4:00 p. m. se cierra el reto. No se sube nada ni se entrega documento: se califica en tu computador.
Calificación
Cada juez tiene 10 equipos. El equipo levanta la mano, le explica su solución a su juez en la mesa y el juez califica desde una aplicación.
Finalistas
Cada juez escoge, según su criterio, 1 de sus 10 equipos para la final: 3 finalistas en total. Si varios empatan, el juez elige por el factor diferenciador que notó y lo deja escrito.
Final
Los 3 finalistas presentan en el escenario, máximo 7 minutos cada uno. Los 3 jueces califican a los 3 con la misma rúbrica y ese puntaje define el podio.
Premiación
Se premia a los 3 primeros lugares. Si hay empate, el jurado delibera y decide.
Cómo se evalúa
Rúbrica del jurado
Un jurado de docentes y expertos califica en tu mesa, en tu computador y desde una aplicación, con una lista de 20 ítems: cada ítem cumplido suma 5 puntos, hasta 20 por categoría y 100 en total. No se evalúa la velocidad de entrega, la herramienta de IA que uses ni tus conocimientos previos de programación.
- 30equiposCada juez califica 10, en su mesa
- 3finalistas1 por juez, presentan en el escenario
- 1.ºpodioLos 3 jueces califican a los 3 finalistas
Presentación y profesionalismo se califica cuando el equipo le explica su solución a su juez en la mesa. No hay que exponer ante el público: eso solo lo hacen los 3 finalistas.
- 01Funcionalidad20 pts
- Cumple los requisitos obligatorios del reto.
- Permite completar el flujo principal.
- Los controles realizan las acciones que anuncian.
- La demostración termina sin errores que bloqueen su uso.
- 02Diseño UI/UX20 pts
- Se identifica fácilmente cómo iniciar y continuar.
- Los textos son legibles y tienen contraste suficiente.
- La navegación y los controles son consistentes.
- Informa el resultado de las acciones y los errores.
- 03Calidad del prompting20 pts
- El prompt define el problema y el objetivo.
- Incluye requisitos y restricciones del reto.
- Presentan una corrección del prompt a partir de un fallo observado.
- Muestran cómo comprobaron el resultado después del ajuste.
- 04Impacto y pertinencia20 pts
- Identifica al usuario beneficiado.
- Atiende una necesidad del escenario propuesto.
- Demuestra un beneficio concreto mediante un ejemplo.
- La solución es coherente con las condiciones del reto.
- 05Presentación y profesionalismo20 pts
- Explican claramente el propósito del prototipo.
- Demuestran su funcionamiento con un caso concreto.
- La interfaz contiene textos comprensibles y cuidados.
- Explican qué funciona y cuáles son sus limitaciones.
- Cada ítem cumplido suma 5 puntos100 pts
El jurado
Quiénes califican

Johany Armando Carreño Gamboa
Presidente ejecutivo de la Sociedad Colombiana de Computación (SCo2)
Director general de la Red de Programación Competitiva
Evangelista tecnológico. Preside la Sociedad Colombiana de Computación (SCo2) y dirige la Red de Programación Competitiva, que impulsa la programación competitiva en colegios y universidades del país.

David Pulgarín Velásquez
Coordinador de Ingeniería de Software · Universidad Cooperativa de Colombia
Ingeniero electrónico y magíster en Ingeniería de Sistemas, con 5 años uniendo el diseño centrado en el usuario y el análisis de datos. Coordina el programa de Ingeniería de Software de la Universidad Cooperativa de Colombia y trabaja en UX/UI: entiende las necesidades de las personas y las convierte en experiencias claras, accesibles y validadas.

Johnatan Orlando García Arenas
@joga
Equipo de adopción de IA de EPM
Experto en seguridad y promotor de las maratones de Ethical Hacking
Magíster en Gestión de Ciencia, Tecnología e Innovación de la Universidad de Antioquia. Profesional informático de EPM y docente de cátedra, con más de 20 años de experiencia en tecnología y ciberseguridad. Hace parte del equipo de adopción de IA de EPM, es experto en seguridad y promotor de las maratones de Ethical Hacking.
Jurado confirmado a la fecha. La organización puede ajustar la conformación del jurado.
Premios
1.er lugar
$4.500.000 para el equipo: $1.500.000 para cada integrante.
2.º lugar
$3.000.000 para el equipo: $1.000.000 para cada integrante.
3.er lugar
$1.500.000 para el equipo: $500.000 para cada integrante.
Los premios se entregan a los equipos que se queden hasta el final de la premiación.
Todos los participantes reciben un certificado digital de NEXT, siempre que se queden hasta el final de la premiación. Si te vas antes, no se entrega.
Inscripción grupal
Inscribe a tu equipo
Tres integrantes, un solo formulario. Los tres deben usar su correo @eafit.edu.co.