FAQ
En esta sección encontrarás algunas respuestas rápidas a preguntas comunes sobre el desarrollo del evento.
Expectativa
Expectativa es un espacio previo a la Feria NEXT, diseñado para que conozcas un adelanto de todo lo que estamos preparando. En nuestra carpa encontrarás actividades, juegos, dinámicas y muchas sorpresas, además de toda la información que necesitas para vivir la mejor experiencia en NEXT.
¡No! Solo debes acercarte a la carpa y podrás participar libremente en las actividades, resolver tus dudas y conocer todo lo que encontrarás en el evento.
La carpa estará ubicada frente al Laboratorio Financiero los días 27 y 28 de octubre. Estará abierta al público de 10:00 a. m. a 6:00 p. m.
Podrás disfrutar de juegos, dinámicas, rifas, premios y muchas sorpresas mientras descubres todo lo que tendrá la Feria NEXT.
Feria
¡Sí! La entrada a la Feria NEXT es completamente gratuita.
Si pierdes alguna de tus pertenencias, acércate a cualquier integrante del staff de NEXT. Nuestro equipo te ayudará a verificar si el objeto fue reportado o encontrado.
Si tienes alguna pregunta o necesitas ayuda durante la feria, puedes acercarte a cualquier integrante del staff.
En esta página encontrarás el listado de marcas participantes para que puedas planear tu recorrido y no te pierdas ninguna de las experiencias que hemos preparado para ti.
Charlas y talleres
Pronto se habilitará la página llamada "Charlas y talleres", en ella podrás dar al botón de "Inscribirte" y tendrás que registrar tu información para completar tu inscripción a las charlas o talleres disponibles.
NEXT apuesta por experiencias aplicadas y participativas. Las charlas están diseñadas para que no solo escuches, sino que interactúes, preguntes y te conectes con los ponentes y las marcas presentes.
Las charlas abordan temas de innovación, tecnología, creatividad y desarrollo, con énfasis en experiencias aplicadas que conecten el mundo académico con la industria real. Los speakers y temas exactos se anunciarán próximamente.
Depende del taller. En general, los talleres están diseñados para ser accesibles a cualquier persona con curiosidad y ganas de participar.
Otros
No. Aunque NEXT nace en EAFIT, el evento está abierto a jóvenes estudiantes y profesionales de cualquier institución que tengan curiosidad por la tecnología, la innovación y el mundo del desarrollo. La excepción es la VIBETHON, que es solo para estudiantes de EAFIT.
El evento tiene tres momentos principales: una fase de expectativa que se realizará el 27 y 28 de octubre, el día de charlas y talleres que será el 29 de octubre y finalmente la feria de marcas y activaciones el 30 de octubre, día en que también se realiza la VIBETHON.
VIBETHON
Es la maratón de Vibe Coding de NEXT 2026. Los equipos reciben un reto sorpresa y lo convierten en una solución digital funcional dirigiendo herramientas de Inteligencia Artificial. No gana el equipo que termine primero ni el que genere código más rápido, sino el que demuestre la mayor capacidad para dirigir la IA hacia una solución completa, funcional y de alta calidad.
El 30 de octubre, de 9:00 a. m. (llegada y bienvenida) a 6:00 p. m., en la Plazoleta del Estudiante de la Universidad EAFIT. El horario es preliminar y puede ajustarse antes del evento.
Estudiantes de EAFIT de cualquier programa académico, en equipos de exactamente 3 integrantes. Los tres se inscriben con su correo @eafit.edu.co. Hay cupo para 30 equipos, es decir, 90 participantes.
No. No se requieren conocimientos previos de programación y no hay roles obligatorios dentro del equipo. Eso sí, hay una regla fundamental: no puedes escribir manualmente ni una sola letra de código. Todo el desarrollo se hace con instrucciones (prompts) a la IA, e incumplir esta regla descalifica automáticamente al equipo.
En la página de VIBETHON, en la sección «Inscribe a tu equipo». Es un solo formulario para los tres integrantes.
No. A las 9:00 a. m. basta con que llegue al menos un integrante con el código para acreditar al equipo y confirmar su participación; si nadie lo acredita, el equipo pierde el cupo. El calentamiento es opcional. Lo que no se negocia es que a las 12:30 p. m., cuando empieza el reto oficial, el equipo esté completo en su mesa: si llega después, queda descalificado.
Un solo portátil por equipo con la batería cargada, su cargador y cuentas activas en las herramientas de IA que quieran usar (cualquier IA, gratuita o de pago). Es el único dispositivo permitido: celulares, tablets, relojes inteligentes y similares se guardan en el bolso. El almuerzo no está incluido; la organización brinda internet, tomas de energía y un refrigerio mientras el jurado califica.
Cada juez tiene 10 equipos a cargo. Cuando el equipo levanta la mano, su juez llega a la mesa, el equipo le explica su solución en su computador y el juez la califica desde una aplicación con una rúbrica de 5 categorías (Funcionalidad, Diseño UI/UX, Calidad del prompting, Impacto y pertinencia, y Presentación y profesionalismo): 20 ítems de 5 puntos, 100 en total. No se sube nada a GitHub ni se entrega documento. Cada juez escoge 1 de sus equipos (si varios empatan, elige por el factor diferenciador que notó y lo deja escrito) y esos 3 finalistas presentan su solución en el escenario, en máximo 7 minutos. Ahí los 3 jueces califican a los 3 finalistas con la misma rúbrica: ese puntaje define el podio y, si hay empate, el jurado delibera. La velocidad de entrega no determina al ganador. Los premios son $4.500.000 para el 1.er lugar, $3.000.000 para el 2.º y $1.500.000 para el 3.º, repartidos en partes iguales entre los integrantes. Todos los que se queden hasta el final de la premiación reciben un certificado digital de NEXT.
Cada equipo usa un solo computador y no puede tener celulares, tablets ni relojes en la mesa. No hay comunicación con personas externas y no se puede salir de la zona de competencia durante el reto oficial (ve al baño en el almuerzo). A las 12:30 p. m. el equipo debe estar completo; solo se compite con 2 integrantes por una razón médica o un parcial confirmado con carta firmada del profesor.
Johany Carreño (presidente ejecutivo de la Sociedad Colombiana de Computación, SCo2), David Pulgarín (coordinador de Ingeniería de Software de la Universidad Cooperativa de Colombia) y Johnatan García, @joga (equipo de adopción de IA de EPM, experto en seguridad y promotor de las maratones de Ethical Hacking). Puedes ver sus perfiles completos en la página de VIBETHON. Jurado confirmado a la fecha: la organización puede ajustar su conformación.